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 Le Chevalier Noir

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2 participants
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Date d'inscription : 26/10/2006

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MessageSujet: Le Chevalier Noir   Le Chevalier Noir EmptyMer 12 Mar - 1:19

Vous vous demandez peut-etre qui sont ces nouveaux personnages qui foulent les terres d'Amakna, voici quelques renseignements ^^ :

Il s'agit des 5 Chevaliers Elémentaires :

- Goutte, le Chevalier de l'eau --------->Le Chevalier Noir Cheval10
- Nuage, le Chevalier de l'air ----------->Le Chevalier Noir Cheval11
- Flamme, le Chevalier du feu ---------->Le Chevalier Noir Cheval12
- Pierre, le Chevalier de la Terre ------->Le Chevalier Noir Cheval14

Et le dernier et non des moindre, Ténébre, Le Chevalier NOIR !
Le Chevalier Noir Cheval15

[RP on] Ceux sont les 5 filles d'adoption du légendaire guerrier Issering que l'on surnomme le Bricoleur ! Arrivé à leur adolescence chacun découvre son pouvoir, c'est alors que leur pére décide de leur confectionner une arme capable de canaliser leurs puissances magiques, le Tourmenteur !
Ces personnages aux pouvoirs extraordinaires maitrisent chacun 1 des 4 éléments ormi Ténébre qui se révéle avoir un pouvoir très particulier mais aussi très puissant ! Il peut maitriser les 4 éléments.
[RP off/]

Grâce à ce fameux Tourmenteur, qu'il a été possible d'acquérir à la Convention Ankama 2008, il est possible d'incarner l'un de ces 5 Chevaliers légendaires.
Sous cette apparence il vous est possible d'utiliser 5 nouveaux sorts en plus de l'attaque de corps à corps, les sorts de classe ne sont plus disponibles.
Néanmois vos caractéristiques se résument toujours à vos bonus de base et aux bonus des items équipés ( incluant obligatoirement le Tourmenteur en arme de CAC, qui est une arme lvl 30 )
Ce corps à corps n'est PAS une épée comme il a été dit sur certains sites mais fait parti d'une nouvelle catégorie : c'est une "arme magique"
Le ou les éléments des différentes attaques dont vous disposerez seront donc relatif aux pouvoirs du chevalier que vous incarnerez.

Au départ le Tourmenteur à pour effet une " Incarnation de niveau 1" et procure tous 1 point de vie + 1 points force/intel/chance/agi selon le type de Tourmenteur. Il semblerait pour le moment que le Tourmenteur de Ténèbre ne procure que de la vie.
A chaque combat gagné, équipé de cette arme, des points d'xp sont gagnés qui permettent de la faire évoluer ( Néanmoins la jauge d'xp n'est pas visible ).

Le Up de 1 Lvl est symbolisé par le gain d'un niveau d'Incarnation ainsi que de +1 dans chacun des bonus donné par l'arme.
Vous remarquerez alors qu'1 Lvl ne donne pas +1 point de sort comme d'ordinaire et que les sorts ne sont pas boostables. En effet il faut complétement dissocier les xp et tout ce qui touche aux sorts en mode "normal" et en mode "incarné".

Tous les paliers de 10 niveaux l'intégralité des sorts passent alors au niveau supérieur. Si ce schéma se poursuit, le lvl 6 des sorts sera donc atteint au lvl 50 de l'arme, on saura bientot si cela est vrai ou pas.
Voila vous savez tout ^^ si vous avez des question allez-y, les screens sont à venir ( les 3 derniers screen des chevalier vous l'aurez compris sont faux ^^ )


Dernière édition par Admin le Jeu 13 Mar - 20:32, édité 1 fois
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vincent

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MessageSujet: chevalir   Le Chevalier Noir EmptyJeu 13 Mar - 20:24

Les sorts devennent lvl 6 une fois le tourmenteur lvl 50 cousin.
lvl 1 => 1
lvl 2 => 10
lvl 3 => 20
lv 4 => 30
lvl 5 => 40
lvl 6 => 50
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MessageSujet: Re: Le Chevalier Noir   Le Chevalier Noir EmptyJeu 13 Mar - 20:39

exact, enfin si c'est bien tous les 10 lvl, l'avenir nous le dira. Connaissant les devs j'pense que ça fera plutot quelque chose du genre :
Incarnation 01 = lvl 1
Incarnation 10 = lvl 2
Incarnation 20 = lvl 3
Incarnation 40 = lvl 4
Incarnation 60 = lvl 5
Incarnation 80 = lvl 6

Et j'vois bien Incarnation lvl 100 un p'tit truc spécial ^^ un bonus particulier, ou un sort, que sais-je
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