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 dofus 1.24

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vincent

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MessageSujet: dofus 1.24   dofus 1.24 EmptyMar 17 Juin - 19:47

Une mise à jour vien de sortir. Quelqu'un y joue dessus pour expliquer ce qui à changé? De façon concrète avc des exemple.
Merci.
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MessageSujet: Re: dofus 1.24   dofus 1.24 EmptyMar 17 Juin - 22:01

Tout simplement voilà la réponse What a Face :

http://forum.dofus.fr/topic.php?lang=fr&id=151193

bonne lecture lol!

Sinon t'as aussi ça :
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/news/2437-dofus-1-24-la-quete-du-dofus-ocre.html
c'est + court ...
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vincent

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MessageSujet: 1.24   dofus 1.24 EmptyMer 18 Juin - 20:31

Je sais je l'ai déjà lu, mais concrètement? Est-ce-que c'est largement mieux? plus simpathique? plus croustillant? etc ...
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MessageSujet: Re: dofus 1.24   dofus 1.24 EmptyMer 18 Juin - 21:55

Concrétement moi je sais que pour les aggros ça va déchirer, ça me manquait ...
Tu parles ces foutus prismes... c'est pas du PvP ça ! Bon j'rigole c'est quand meme interssant mais ça vaut pas le 1vs1, ou le 1vs2 avec la mule qui rentre en dernier x).

Sinon pour les Archimonstres, les quetes Otomaï et tout j'en sais rien j'suis pas abo, peut pas te dire pour le moment, on verra ça très bientot hein couz Wink

Y a pas mal de corrections mais apres ça peut etre sur des défauts que nous on ressent pas finalement.
"Largement mieux" je sais pas, mais en tout cas y a de quoi faire. S'y on s'y met vraiment on se dit plus toutes les 5min " qu'est ce que je vais faire" ^^.

Pour ce qui est de graphique ça faudra attendre la 2.0 c'est sur...

Y a quand meme des détails intéressant du stylé respawn + fréquente de Brumen tinctorias et des 3 bandits de Cania, sort poison paralysant qui fonctionne correctement, possibilité de se téléporter de nouveau dans les zones alignées ennemis.

Et je sais pas si t'as vu aussi, maintenant je sais comment les mecs font pour mettre des trucs par terre dans leurs enclos, ils utilisent des popos d'enclos et y avait des bugs de ce style avec.
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vincent

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MessageSujet: dofus   dofus 1.24 EmptyMer 18 Juin - 22:13

Pour l'enclos j'ai lus aussi. C'était tout con en fait. ça mérite même de delet le dossier de screen que j'ai post avec le gars ds son enclos non?

Et je vien d'y repenser, pour leur jeu de "Lowa" ils ont lancé les familier pioute ^^. Des bébé piou qui mangent des graines et qui donne des caract en fonction de leur couleur .
Ca ne te rappelle rien?

Manquerai plus qu'ils sortent le donjon piou et les panoplies pious royales ^^.
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MessageSujet: Re: dofus 1.24   dofus 1.24 EmptyMer 18 Juin - 22:50

Puré les enfoirés Shocked

Bon couz, si ça continue comme ça on leur réclame combien pour les droits d'auteurs ? What a Face jocolor
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MessageSujet: d   dofus 1.24 EmptyJeu 19 Juin - 19:45

Je dirai: 5 bonbons de compensation du sage par nouveau compte créé.
Un pioute de la couleur de notre choix lors du début du serveur héroique pour chaque nouveau compte. Et une guildalogème pour se refaire Eruption Solaire.
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MessageSujet: Re: dofus 1.24   dofus 1.24 Empty

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